Уявіть 171-дюймовий екран. Тепер уявіть, що його не бачить ніхто, крім вас.
Людина навпроти в кав'ярні бачить лише окуляри. А ви в цю мить дивитесь фільм на екрані, який більший за будь-який телевізор у вашій квартирі. Один кабель USB-C — і телефон чи ноутбук у вашій кишені раптом отримує дисплей, якого йому бракувало все життя: без додаткового акумулятора, без окремого процесора, без прив'язки до однієї платформи. Далі — про те, як саме XREAL це провернули.
Чому у всіх AR-окулярах крутиться голова, а у XREAL ні
Спробуйте будь-які інші AR-окуляри хвилин на 20 — і, швидше за все, відчуєте легку нудоту. Причина проста: картинка «думає» на телефоні, а не на самих окулярах, тому між рухом вашої голови і реакцією зображення проходить помітна мить. Мозок цю мить не пробачає.
XREAL вирішили не боротись із затримкою програмно, а прибрати її фізично — вигадали власний чіп X1 і вбудували його прямо в дужку окулярів. Вперше повноцінний просторовий процесор живе не в рюкзаку і не в телефоні, а прямо в окулярах: він сам стежить за поворотом голови, сам стабілізує картинку і сам виправляє викривлення 120 разів на секунду, встигаючи все за 3 мілісекунди. Для порівняння — у програмних рішень на це йде 20–30 мс, у 7–10 разів довше. Ви цього не побачите. Ви це відчуєте — тим, що картинка просто стоїть на місці, як монітор, а не пливе слідом за поглядом.
Секрет швидкості: X1 не чекає, поки промалюється весь кадр. Він виправляє зображення рядок за рядком, паралельно, поки кадр ще формується — тому й встигає за 3 мс там, де інші гальмують.
Екран сам знає, де йому стояти
Ось де XREAL One Pro починають грати за іншими правилами. Це не один режим перегляду на всі випадки життя — екран щоразу підлаштовується під те, що ви робите в цю секунду. Один дотик до кнопки на дужці — і поведінка картинки повністю змінюється:
Секрет, який ховається не в екрані, а в лінзах
Здавалося б, якість картинки — це про сам дисплей. Насправді основна частина вражень залежить від того, як зображення долітає до ока. Більшість AR-окулярів досі використовують стару схему «birdbath» — вигнуте дзеркало, яке відбиває картинку. Дешево, просто у виробництві — і саме тому «з'їдає» частину поля зору й робить зображення тьмянішим по краях.
XREAL One Pro пішли іншим шляхом і поставили плаский призмовий модуль X-Prism. Результат — поле зору 57°, одне з найширших серед окулярів такого формату, і картинка, яка однаково чітка й яскрава від центру до самого краю, без того характерного «затуманення» по контуру, яким страждають старіші моделі.
Звук, який чуєте тільки ви
Ще одна дрібниця, про яку рідко думають заздалегідь: а що зі звуком, якщо навушників на голові немає? У XREAL One Pro відповідь — окрема система звуку, вбудована прямо в дужки, розроблена разом з інженерами Bose. Динамік відкритого типу спрямовує звук точно у вухо, тож чуєте фільм чи дзвінок саме ви — а не сусід у кафе чи людина в кріслі поруч у літаку. Навушники більше не потрібні.
87 грамів — і про них забуваєш
Спробуйте пронести повноцінний VR-шолом на голові хоча б 15 хвилин — перенісся почне благати про пощаду. XREAL One Pro важать у 5–7 разів менше, приблизно як звичайні сонцезахисні окуляри, і сидять так само невимушено: пружинні шарніри дужок і три розміри носових вставок у комплекті підлаштовуються під форму вашого обличчя, а не навпаки.
А якщо ви й так носите окуляри для зору — не доведеться мружитись чи щось знімати. Передбачені кріплення для рецептурних лінз-вставок, які встановлюються прямо під основні лінзи.
Одна пара окулярів — весь ваш арсенал пристроїв
Один день з XREAL One Pro може виглядати так. Вранці — підключили до телефону й подивились серію по дорозі на роботу. Увечері — той самий кабель, тільки тепер у Steam Deck чи ROG Ally, і диван перетворюється на ігровий зал. У вихідні — ноутбук замість другого монітора в готельному номері чи в потязі. Жодних нових покупок, жодної нової екосистеми — просто той самий кабель і ті самі окуляри для всього.
Єдина умова — пристрій має вміти виводити відео через USB-C (DisplayPort Alt Mode).
XREAL One Pro не замінює ваш телефон чи ноутбук — натомість додає те, чого їм завжди бракувало: екран, якого ніхто, крім вас, не побачить. Достатньо великий для кіно, достатньо швидкий для ігор і достатньо легкий, щоб про нього забути вже за пʼять хвилин.
| Відбір перелінковки | Розмір |
|---|---|
| Бренд | XREAL |
| Вид | Окуляри доповненої реальності |
| Джерело сигналу | ПК, Ноутбук, Смартфон, Ігрова консоль, Планшет, Контролер дронів |
| Оснащення | Динаміки, Мікрофон, Носові упори, Гнучкі дужки, Акселерометр, Гіроскоп |
| Особливості | Конвертація 2D у 3D, Відстеження рухів голови, Адаптивна прозорість, Електрохромне затемнення, Підтримка діоптрійних лінз, Активне шумогасіння мікрофона, Просторове позиціонування екрана (3DoF), Просторове аудіо |
| Роздільна здатність | 1920x1080 |
| Частота оновлення | 120 Гц |
| Віртуальна діагональ екрану | До 171" |
| Тип дисплея | Micro-OLED |
| Колір | Чорний |
| Яскравість | 700 ніт |
| Кут огляду | 57° |
| Час відгуку | 3 мс |
| Колірне охоплення | 108% sRGB |
| Тип підключення | USB-C DP |
| Підтримувані ОС | Android, iOS, Windows, macOS, iPadOS, SteamOS |
| Технології | Sound by Bose, X Prism, Динамічна інтерполяція кадрів, Паралельна корекція зображення, Надширокий режим, Режим стеження, Якірний режим |
| Гарантія | 12 місяців (гарантія виробника) |
| Тип керування | Механічне |
| Міжзінична відстань | L (Від 66 до 75 мм) |
| Комплектація | Окуляри, Кабель USB-C, Носові упори (S, M, L), Оправа з діоптріями (лінзи в комлект не входять), Серветка для очищення лінз, Чохол для зберігання, Інструкція, Гарантійний талон |
| Вага | 87 г |
| Країна виробництва | Китай |
Характеристики та комплектація товару можуть змінюватися виробником без попередження. Магазин не несе відповідальність за зміни.
Гарантія на всі товари діє згідно з чинним законодавством і передбачає безкоштовне усунення дефектів, якщо вони виникли не з вини покупця. Повернення або обмін товару можливі протягом 14 днів з моменту отримання, за умови збереження товарного вигляду, пломб та упаковки. Для оформлення повернення зверніться до нашої служби підтримки. Усі деталі – в розділі "Політика повернення".